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O Workshop: "Accessible Infrastructures for the Mobility & Education of Blind People Workshop", aprovado pelo Fundo Newton e também patrocinado pela FAPESC.

O mesmo é destinado a recém doutores (até 10 anos de formados) de Brasil e UK, mas também para profissionais que trabalhem com a deficiência visual e cujas funções não requeiram do título de doutor.

O evento será realizado em Florianópolis de 27 a 31 de Agosto. O Fundo Newton e a FAPESC cobrem os gastos de participação.

Para mais informações acesse: https://www.univali.br/eventos/computacao-engenharia-e-arquitetura/Paginas/evento2142.aspx


 

Você que é associado, pesquisador, gestor, técnico e dirigente de órgão público ou privado, estudante ou interessado em participar do Congresso ABIPTI 2018, já pode fazer sua inscrição.

Até o dia 31 de maio, o valor da inscrição com desconto será de R$ 350 para associados e estudantes e de R$ 700 para não associados. A partir de 1º de junho, o investimento será de R$ 440 e de R$ 880, para as mesmas categorias. As inscrições podem ser feitas na página do Congresso ABIPTI 2018.

 

Promovido pela Associação Brasileira das Instituições de Pesquisa Tecnológica e Inovação (ABIPTI) em parceria com o Instituto Estadual de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão (IEMA), a 9ª edição do evento será realizada entre os dias 27 e 28 de junho, no Rio Poty Hotel, em São Luis (MA).

Com o tema ¿Desafios e Propostas para um Brasil Inovador¿, o evento abordará temas relevantes para o setor de Ciência, Tecnologia e Inovação em áreas estratégicas como Educação, Desenvolvimento Socioeconômico, Inclusão Social e Saúde. Contará ainda com um painel específico da cooperação entre o Brasil e a União Europeia, sobre a experiência do projeto INCOBRA no âmbito do Programa Horizonte 2020 ¿ programa da UE para pesquisa e inovação.

Realizado a cada dois anos e com caráter internacional, o Congresso ABIPTI se tornou uma referência no calendário de eventos do setor de ciência e tecnologia no país, reunindo gestores, pesquisadores e especialistas para debater e apontar os caminhos a serem tomados pelas instituições nos anos subsequentes.

O evento contará com a presença de autoridades, dirigentes, pesquisadores, empresários e gestores públicos da comunidade de ciência, tecnologia e inovação do país, além de representantes de organismos internacionais.

 

Sobre a Abipti

 

A Associação Brasileira das Instituições de Pesquisa Tecnológica e Inovação (ABIPTI) é uma entidade de direito privado, sem fins lucrativos, que reúne organizações públicas e privadas de pesquisa e desenvolvimento científico e tecnológico, presente nas cinco regiões e 27 unidades da Federação, cuja missão é representar e promover a participação das entidades de pesquisa, desenvolvimento e inovação tecnológica (EPDIs), no estabelecimento e na execução de políticas voltadas para o Sistema Nacional de Ciência, Tecnologia e Inovação.

Sobre o IEMA

 

Instituto Estadual de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão (IEMA) foi criado no dia 02 de Janeiro de 2015 com o intuito de ampliar a oferta de educação profissional técnica de nível médio no estado. A proposta é implantar o Instituto em 48 municípios até 2018, oferecendo à sociedade infra-estrutura, equipamentos e pessoal para o desenvolvimento de cursos técnicos integrados ao ensino médio, respeitando as necessidades locais e as prioridades estratégicas do Maranhão.

 


 
Iniciativa acontece na próxima quarta-feira, 18 de abril, no ICMC, a partir das 14 horas
 
Apresentar os diferentes modelos de programação existentes na área de desenvolvimento de jogos eletrônicos, explicando os princípios da programação orientada a objetos. Esse é o objetivo de um curso gratuito que acontece na próxima quarta-feira, 18 de abril, no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos.
 
A iniciativa atende a uma demanda crescente por especialização na área de desenvolvimento de games, que vem ganhando posição de destaque no Brasil. Durante o curso, o aluno aprenderá os conceitos da programação orientada a objetos, além de técnicas de documentação básica necessárias para o adequado desenvolvimento do projeto de um jogo. Para ver o conteúdo completo do curso, acesse este link: icmc.usp.br/e/b12ba.
 
Voltado a todos os interessados, com qualquer tipo de formação, o curso acontecerá das 14 às 18 horas. Há 50 vagas disponíveis e as inscrições podem ser realizadas até segunda-feira, dia 16, ou enquanto houver vagas. Para participar, é preciso acessar o Sistema Apolo da USP neste link: icmc.usp.br/e/3389e. Solicita-se aos participantes que tragam notebook, com os softwares Unity e Eclipse já instalados.
 
Sob coordenação do professor Cláudio Toledo, a atividade é uma iniciativa do grupo de extensão Fellowship of the Game (FoG), que é voltado ao estudo e desenvolvimento de jogos digitais. Quem vai ministrar o curso é o especialista Gustavo Moura, aluno de Sistemas de Informação do ICMC, que atua no FoG desde 2016 e tem experiência no uso de diversas ferramentas de desenvolvimento de jogos (Unity3D, GameMaker Studio, RPG Maker). Na área de programação orientada a objetos, o ministrante participa atualmente do desenvolvimento de um sistema de localização indoor de pacientes em conjunto com a prefeitura de Bauru e o Hospital das Clínicas da Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto da USP.